Przejdz do strony glownej |
>> Phreak It > strona glowna > newsy > o serwisie >> Automaty > mapy i spisy > niebieski [TSP91] > srebrny [TPE97] > jajko [CTP] > ¿ó³ty [eXANTO] > Netia > Dialog > karty chipowe > klucze >> W eterze > GSM > tranking >> Stuff > teksty (FAQ) > narzêdzia > elektronika > nagrywarki > strony Variego >> Inne > multimedia > phreak-muzeum > hacked > linki | Sposoby na pozyskiwnaie kart z URMETOW >>>>>>>>>> Altar phreak FAQ <<<<<<<<<< ver 1.0 Autor nie ponosi odpowiedzialnosci za wykorzystanie informacji zawartych w tym FAQ niezgodnie z prawem,bla,bla,bla (nie lubie tego, ale no wiecie , trzeba napisac). To moj pierwszy FAQ, wiec moze nie jest najlepszy.Jak przeczytasz,to napisz mi maila,czy Ci sie FAQ podobal. Today`s topic: How to get yrself a new phon card Spis tresci: I.Metody na URMETY 1.Na zapalke. 2.Na zgieta karte. 3.Z kluczykiem. 4.Wkrecenie karty. 5.Uwagi ogolne 6.Ciekawostki. 7.FAQ info No to przejdzmy do rzeczy 1.Na zapalke. Metoda jest dosc znana.Stosujemy ja tylko w starych bluephonach (chodzi o URMETY niebieskie).Tzn takich, co maja koleczko do wyjmowania karty.Sprawa jest prosta.Bierzemy zapalke i wpuchamy w szczeline, z ktorej wychodzi karta tak, zeby sie zatkala.Jak ktos podejdzie, wlozy karte, ale jej nie wyjmie, bo zapalka mu blokuje.Ogolem metode niezla, tylko czasami ludzie potrafia grzebac dotad,az zapalka wypadnie.Szczegolnie niebezpieczne sa panie z pilnikami do paznokci w torebkach...Najlepiej jest zatykac wieczorem, bo malo widac, co zniecheci od grzebania w URMECIE gosci,ktorzy zostawia :> tam swoje karty.Tylko,ze wieczorem rzadko kto dzwoni,a jak budka jest oswietlona,to wszystko widac.Trzeba tylko uwazac,bo ludzie,ktorym URMET zje karte sa wkurwieni i czasem moga przypierdolic,jak zobacza z daleka, ze wyjmujemy ich karte. 2.No zgieta karte. Ogolnie polega to na tym,zeby zatkac wylot karta (najlepiej pusta).Oczywiscie cos takiego robimy tylko w nowszych URMETACH (z dziura,ktora wylatuje karta). Skladamy karte ,zeby wygladala tak: /\. Teraz wkladamy ja w ta duuuza dziure na dole(chyba kazdy wie,o co chodzi).Mozna tak: /\ lub tak \/ ,tylko czasem trudno wsadzic(szczegolnie w tych nowszych URMETACH z taka plastikowa klapka) Jak nie wypadnie, to juz dobrze. Mozna sprobowac ja pchnac troche dalej tak, zeby jej nie bylo widac.Tylko uwazajcie,bo moze wam wpasc do srodka!Ogolem metoda dobra.Szczegolnie na zulow,ktorzy nie maja przy sobie zadnych narzedzi takich jak noze,sroobokrety,klucze do URMETOW ;).Spoko jest,jak uda sie wam wsadzic karte do URMETA z klapka(taka plastikowa,zaslania wylot karty).Wtedy rzadko sie zdarzy,zeby ktos to wyjal.Zeby tobie sie udalo musisz zrobic sobie taki drut: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ Za pomoca tego narzedzia (ale skomplikowane...) trzeba zahaczyc(zhaczyc :) karte,ktora wsadzilismy do srodka.Najlepiej jest wsadzic tak \/.Po wyjeciu trzeba uwazac,bo moga sie nam wysypac karty.Sposob ma jednak powazna wade. Czasami,jak w srodku jest juz duzo kart,to nasza blokada nie wytrzymuje i wszystkie karty sie wysypuja.Dobrze jak w nasze rece,tylko troche gorzej jak jakis zul pierdolnie w automat i mu wszystkie karty wyleca :(. Dlatego najlepiej jest stac przy automacie i oprozniac co chwile.Trzeba tylko uwazac,zeby nas nikt nie nakryl,ze wylmujemy z URMETA caly stos kart.Ale jest to chyba jdyna metoda ktora mozna stosowac bez kluczyka. 3.Z kluczykiem Jak mamy kluczyk,to sprawa jest wrecz bardzo prosta.Otwieramy dziada i zaklejamy wylot karty np.tasma klejaca (musi byc mocna).Karty beda albo zostawac,albo wpadac do srodka URMETA przez taka dziure tam, gdzie leci karta.A jakie spoko odglosy przy tym :) (jak maszyna do TOTOLOTKA).Najlepiej taka pulapke zastawiac w sobote po 14:00 (TePsy nie pracuja), a wyjmowac w niedziele wieczorkiem (w niedziele TePsy wogole nie pracuja).Tylko tak,jak w poprzednim przypadku po otworzeniu URMETA trzeba uwazac,zeby nam karty nie wypadly (a moze byc ich tam bardzo duzo).Po skonczonej robocie wyciagamy nasza "blokade" i zamykamy URMETA (to dla CKM-ow).Aha,trzebaby cos zrobic z czujnikiem wtwarcia budy,bo jak zamkniemy URMETA,to zadzwoni na centrale.Co prawda nic nam nie grozi,bo mozemy sie szybka zmyc z miejsca zbrodni :> ,ale nastepnego dnia w tym miejscu moga weszyc TePsy i skapuja sie,o co biega.Nic Ci nie zrobia,tylko moga zwiekszyc czujnosc ( i postawic monterka np.w krzakach kolo aparatu). 4.Wkrecenie karty. Metoda tez znana,ale IMHO najmniej skuteczna.Przekret ten robimy w URMETACH z koleczkiem.Po prostu bierzemy karte i wkladamy ka normalnie do URMETA. Robimy tak,zeby URMET nam ja zwrocil (odkladamy sluchawke,a jak jest pusta, to sam zwroci).Teraz wykrecamy karte,ale nie do konca,tylko tak,zeby troche wyszla.Potem wkrecamy do srodka tak,zeby karty nie bylo widac.Teraz jak ktos chcial wyjac karte,to wykreci nasza! Wtedy podchodzimy i wyjmujemy jego karte! Trzeba tylko uwazac,bo czasem ludzie patrza,jakie karty wyjmuja.Moze sie tez zdarzyc,ze jak ktos wyreci,to wyjda 2 karty! Metoda jest wiec niepewna. 5.Sprawy ogolne. Nalezy sobie zdawac sprawe,ze kredzieze kart nie maja duzo wspolnego z phreakingiem.Phreaker okrada TePsE,a nie zwyklych ludzi,ktorzy musza pozniej kupowac nowe karty,a tym samym wzbogacac TePsE.Wiec,jak ktos zajebie chocby 1000000000 kart,to nie jest phreakerem,tylko normalnym zlodziejem.Phreaker pozyskuje karty tylko w sytuacjach krytycznych (czasem trzeba normalnie zadzwonic,nie ;).Poza tym obrabiajac URMETY latwo dostac wpierdul od jakiegos drecha.Wiec interes nie jest zbyt bezpieczny.Czasami potrzeba nam troche kart,chocby byly nawet zuzyte (np.do testow przegrywarki),wtedy stosujemy podane wyzej metody.Nie musze chyba przypominac,ze trzeba zmieniac automaty,bo jak sie uczepimy jednego,to ludzie przestana z niego dzwonic,a TePsy moga postawic tam srebrnego (w sumi czasem to nie tak zle,jak ktos takiego jeszcze nie ma w domu :). 6.Ciekawostki. Kiedys udalo mi sie pozyskac karte zupelnie przypadkiem.Probowalem wlozyc karte do srodka (o tak /\) i udalo mi sie.Siedze,siedze kolo URMETA (na lawce),patrz,a tu jakis zul wchodzi z KOMORKA do kabiny... Mysle sobie,po co gosciowi ta komora.Moze to phreaker? Bo jak tak,to sie kapnie i dupa (poza tym to nieladnie okradac innego phreakera,no nie?) No,ale nic.Okazalo sie,ze gosciu mial numery zapisane w komorce,huh. Dzwoni,dzwoni i odklada sluchawka,a tam cos brzek,brzek i wypadaja obydwie karty ! No to po karcie,mysle sobie.Ale patrze,a gosc bierze karte z GORY! A to byla akurat ta,co ja wlozylem! No to ja szybko do automatu i biore jego karte.Gosciu sie skapowal,podchodzi,myslalem,ze mi zaraz wpierdoli.No to biore jakas karte z kieszeni i mowie,ze zadnej karty tu nie bylo (powaga pelna). Gosciu kupil to i poszedl do BOK`u (cala akcja odbyla sie przy kwaterze glownej TelePsa w moim miescie).Tym sposobem zyskalem 91 impulsow :). 7.My last words... Ten FAQ powstal 8-10-99 o godz. (zerkniecie na zegarek w Dos Navigatorze) 9:44:20.Napisal go Altar - phreaker,hacker i coder. Kontakt: Altar/Independent E-mail: cubic@kki.net.pl Mikro-slowniczek: CKM - Ciezko Kapujacy za pomoca Mozgu TRANSMISSION ENDS CRC OK |