| Przejdz do strony glownej |

>> Phreak It > strona glowna > newsy > o serwisie >> Automaty > mapy i spisy > niebieski [TSP91] > srebrny [TPE97] > jajko [CTP] > ¿ó³ty [eXANTO] > Netia > Dialog > karty chipowe > klucze >> W eterze > GSM > tranking >> Stuff > teksty (FAQ) > narzêdzia > elektronika > nagrywarki > strony Variego >> Inne > multimedia > phreak-muzeum > hacked > linki
|
Sposoby na pozyskiwnaie kart z URMETOW
>>>>>>>>>> Altar phreak FAQ <<<<<<<<<<
ver 1.0
Autor nie ponosi odpowiedzialnosci za wykorzystanie informacji zawartych w
tym FAQ niezgodnie z prawem,bla,bla,bla (nie lubie tego, ale no wiecie ,
trzeba napisac).
To moj pierwszy FAQ, wiec moze nie jest najlepszy.Jak przeczytasz,to napisz
mi maila,czy Ci sie FAQ podobal.
Today`s topic: How to get yrself a new phon card
Spis tresci:
I.Metody na URMETY
1.Na zapalke.
2.Na zgieta karte.
3.Z kluczykiem.
4.Wkrecenie karty.
5.Uwagi ogolne
6.Ciekawostki.
7.FAQ info
No to przejdzmy do rzeczy
1.Na zapalke.
Metoda jest dosc znana.Stosujemy ja tylko w starych bluephonach (chodzi o
URMETY niebieskie).Tzn takich, co maja koleczko do wyjmowania karty.Sprawa
jest prosta.Bierzemy zapalke i wpuchamy w szczeline, z ktorej wychodzi
karta tak, zeby sie zatkala.Jak ktos podejdzie, wlozy karte, ale jej nie
wyjmie, bo zapalka mu blokuje.Ogolem metode niezla, tylko czasami ludzie
potrafia grzebac dotad,az zapalka wypadnie.Szczegolnie niebezpieczne sa
panie z pilnikami do paznokci w torebkach...Najlepiej jest zatykac
wieczorem, bo malo widac, co zniecheci od grzebania w URMECIE gosci,ktorzy
zostawia :> tam swoje karty.Tylko,ze wieczorem rzadko kto dzwoni,a jak budka
jest oswietlona,to wszystko widac.Trzeba tylko uwazac,bo ludzie,ktorym
URMET zje karte sa wkurwieni i czasem moga przypierdolic,jak zobacza z daleka,
ze wyjmujemy ich karte.
2.No zgieta karte.
Ogolnie polega to na tym,zeby zatkac wylot karta (najlepiej pusta).Oczywiscie
cos takiego robimy tylko w nowszych URMETACH (z dziura,ktora wylatuje karta).
Skladamy karte ,zeby wygladala tak: /\. Teraz wkladamy ja w ta duuuza dziure
na dole(chyba kazdy wie,o co chodzi).Mozna tak: /\ lub tak \/ ,tylko czasem
trudno wsadzic(szczegolnie w tych nowszych URMETACH z taka plastikowa klapka)
Jak nie wypadnie, to juz dobrze. Mozna sprobowac ja pchnac troche dalej tak,
zeby jej nie bylo widac.Tylko uwazajcie,bo moze wam wpasc do srodka!Ogolem metoda
dobra.Szczegolnie na zulow,ktorzy nie maja przy sobie zadnych narzedzi takich
jak noze,sroobokrety,klucze do URMETOW ;).Spoko jest,jak uda sie wam wsadzic
karte do URMETA z klapka(taka plastikowa,zaslania wylot karty).Wtedy rzadko
sie zdarzy,zeby ktos to wyjal.Zeby tobie sie udalo musisz zrobic sobie taki
drut:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³
Za pomoca tego narzedzia (ale skomplikowane...) trzeba zahaczyc(zhaczyc :)
karte,ktora wsadzilismy do srodka.Najlepiej jest wsadzic tak \/.Po wyjeciu
trzeba uwazac,bo moga sie nam wysypac karty.Sposob ma jednak powazna wade.
Czasami,jak w srodku jest juz duzo kart,to nasza blokada nie wytrzymuje i
wszystkie karty sie wysypuja.Dobrze jak w nasze rece,tylko troche gorzej jak
jakis zul pierdolnie w automat i mu wszystkie karty wyleca :(. Dlatego najlepiej
jest stac przy automacie i oprozniac co chwile.Trzeba tylko uwazac,zeby nas nikt
nie nakryl,ze wylmujemy z URMETA caly stos kart.Ale jest to chyba jdyna metoda
ktora mozna stosowac bez kluczyka.
3.Z kluczykiem
Jak mamy kluczyk,to sprawa jest wrecz bardzo prosta.Otwieramy dziada i zaklejamy
wylot karty np.tasma klejaca (musi byc mocna).Karty beda albo zostawac,albo
wpadac do srodka URMETA przez taka dziure tam, gdzie leci karta.A jakie spoko
odglosy przy tym :) (jak maszyna do TOTOLOTKA).Najlepiej taka pulapke zastawiac
w sobote po 14:00 (TePsy nie pracuja), a wyjmowac w niedziele wieczorkiem
(w niedziele TePsy wogole nie pracuja).Tylko tak,jak w poprzednim przypadku
po otworzeniu URMETA trzeba uwazac,zeby nam karty nie wypadly (a moze byc ich
tam bardzo duzo).Po skonczonej robocie wyciagamy nasza "blokade" i zamykamy
URMETA (to dla CKM-ow).Aha,trzebaby cos zrobic z czujnikiem wtwarcia budy,bo
jak zamkniemy URMETA,to zadzwoni na centrale.Co prawda nic nam nie grozi,bo
mozemy sie szybka zmyc z miejsca zbrodni :> ,ale nastepnego dnia w tym miejscu
moga weszyc TePsy i skapuja sie,o co biega.Nic Ci nie zrobia,tylko moga
zwiekszyc czujnosc ( i postawic monterka np.w krzakach kolo aparatu).
4.Wkrecenie karty.
Metoda tez znana,ale IMHO najmniej skuteczna.Przekret ten robimy w URMETACH
z koleczkiem.Po prostu bierzemy karte i wkladamy ka normalnie do URMETA.
Robimy tak,zeby URMET nam ja zwrocil (odkladamy sluchawke,a jak jest pusta,
to sam zwroci).Teraz wykrecamy karte,ale nie do konca,tylko tak,zeby troche
wyszla.Potem wkrecamy do srodka tak,zeby karty nie bylo widac.Teraz jak ktos
chcial wyjac karte,to wykreci nasza! Wtedy podchodzimy i wyjmujemy jego karte!
Trzeba tylko uwazac,bo czasem ludzie patrza,jakie karty wyjmuja.Moze sie tez
zdarzyc,ze jak ktos wyreci,to wyjda 2 karty! Metoda jest wiec niepewna.
5.Sprawy ogolne.
Nalezy sobie zdawac sprawe,ze kredzieze kart nie maja duzo wspolnego z
phreakingiem.Phreaker okrada TePsE,a nie zwyklych ludzi,ktorzy musza
pozniej kupowac nowe karty,a tym samym wzbogacac TePsE.Wiec,jak ktos
zajebie chocby 1000000000 kart,to nie jest phreakerem,tylko normalnym
zlodziejem.Phreaker pozyskuje karty tylko w sytuacjach krytycznych
(czasem trzeba normalnie zadzwonic,nie ;).Poza tym obrabiajac URMETY
latwo dostac wpierdul od jakiegos drecha.Wiec interes nie jest zbyt
bezpieczny.Czasami potrzeba nam troche kart,chocby byly nawet zuzyte
(np.do testow przegrywarki),wtedy stosujemy podane wyzej metody.Nie
musze chyba przypominac,ze trzeba zmieniac automaty,bo jak sie uczepimy
jednego,to ludzie przestana z niego dzwonic,a TePsy moga postawic tam
srebrnego (w sumi czasem to nie tak zle,jak ktos takiego jeszcze nie ma
w domu :).
6.Ciekawostki.
Kiedys udalo mi sie pozyskac karte zupelnie przypadkiem.Probowalem
wlozyc karte do srodka (o tak /\) i udalo mi sie.Siedze,siedze kolo
URMETA (na lawce),patrz,a tu jakis zul wchodzi z KOMORKA do kabiny...
Mysle sobie,po co gosciowi ta komora.Moze to phreaker? Bo jak tak,to
sie kapnie i dupa (poza tym to nieladnie okradac innego phreakera,no nie?)
No,ale nic.Okazalo sie,ze gosciu mial numery zapisane w komorce,huh.
Dzwoni,dzwoni i odklada sluchawka,a tam cos brzek,brzek i wypadaja obydwie
karty ! No to po karcie,mysle sobie.Ale patrze,a gosc bierze karte z GORY!
A to byla akurat ta,co ja wlozylem! No to ja szybko do automatu i biore jego
karte.Gosciu sie skapowal,podchodzi,myslalem,ze mi zaraz wpierdoli.No to biore
jakas karte z kieszeni i mowie,ze zadnej karty tu nie bylo (powaga pelna).
Gosciu kupil to i poszedl do BOK`u (cala akcja odbyla sie przy kwaterze glownej
TelePsa w moim miescie).Tym sposobem zyskalem 91 impulsow :).
7.My last words...
Ten FAQ powstal 8-10-99 o godz. (zerkniecie na zegarek w Dos Navigatorze)
9:44:20.Napisal go Altar - phreaker,hacker i coder.
Kontakt:
Altar/Independent
E-mail: cubic@kki.net.pl
Mikro-slowniczek:
CKM - Ciezko Kapujacy za pomoca Mozgu
TRANSMISSION ENDS
CRC OK |