Czerwca 2010
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
czwartek, 10 czerwca 2010 03:38
Oprogramowanie
/ Webowe
|
W sieci została udostepniona ciekawa aplikacja flash: http://pro.scribblemaps.com
Korzystając z serwisu Scribble Maps możesz opracować własną, profesjonalnie wyglądającą mapę, wybierając odpowiedni fragment z zasobów Google Maps i dodając elementy graficzne.
Do dyspozycji jest cały szereg narzędzi, m.in. do rysowania linii, kształtów (np. prostokąty, elipsy), wstawiania tekstu, pomiarów odległości pomiędzy wybranymi punktami na mapie itd. Dane mogą być nanoszone na mapę aż w dziesięciu trybach mieszania koloru (nie licząc standardowego), co pozwala prezycyjnie kontrolować ich wygląd i jednocześnie sprawia, że mapa nie traci nic na czytelności nawet po wprowadzeniu wielu napisów i obiektów graficznych. Dużym ułatwieniem jest możliwość importu danych z Excela (pliki CSV, XLS, XLSX, TAB) lub w formacie KML.
Aby móc używać aplikacji tzreba sobie w niej założyć darmowe konto.
Read more
|
|
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
wtorek, 08 czerwca 2010 07:35
PHP
/ Piaskownica PHP
|
Pierwotnie w tym zapisku figurowało: Prosimy o cierpliwość. Będziemy systematycznie usupełniać dane. (stan na 2010-06-08).
Dalsza publikacja została zaniechana a wpływ na nia miało małe zainteresowanie (śledzimy pzrecież oglądalność poszczególnych elementów tego serwisu. Nie ma sensu pisać do szuflady... Może kiedyś...
Obecnie warto wrócić do tematu - może w innej formule - bardziej w formie tradycyjnego FAQ. Read more
|
Zmieniony ( czwartek, 11 sierpnia 2011 15:23 )
|
|
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
wtorek, 08 czerwca 2010 06:05
PHP
/ Piaskownica PHP
|
Niniejszy kurs przeznaczony jest w głównej mierze dla początkujących, którzy nie mieli dotychczas kontaktu z programowaniem. Z własnych doświadczeń wiem, że jest to możliwe dla ludzi w wieku od 12/13 lat do dowolnie odjrzałęgom wieku (nasi seniorzy).
Język PHP jest niewątpliwie najłatwiejszym do opanowania językiem porgramowania i można w bardzo krótkim tempie opanować umiejętność tworzenia nie tylko porstych ale również bardzo zaawansowanych aplikacji (programów użytkowych) sieciowych.
Przyjęty system podzielenia szkolenia na malutkie samodzielne zadania umożliwia nabywanie umiejętności w swoim własnym tempie. Bardziej biegłych w technkach komputerowych użytkowników z góry pzreprazamy za takie poszatkowanie materiału i rozdrobnienie. Jest to ukłon w kierunku tych najbardziej początkujących. Jeśli dla Ciebie to jest zbyt banalne REALIZUJ swój osobisty rozwój własnym tempem i własnym sposobem. Jedynym istotnym warunkiem jest to, abys robił to ZE ZROZUMIENIEM.
Bardziej zaawansowanych porsimy o szpikowanie poszczególnych zadń swomi własnymi uzupełnieniami i komentarzami. Przyjmijmy zasadę, że w tym wypadku system komentarzy chcemy wykorzystaywqać dla wzmocnienia pomocy uczacym się a nie do dyskusji. Jesli masz dodatkową radę, usupełnienie - napisz komentaż. Inne tematy poruszaj raczej na liście dyskusyjnej dostępnej w naszym serwisie.
Najważniejsze jest: rozumieć i tworzyć - w każdej sytuacji będziesz mógł sobie poradzić, a zawsze jest szansa na zapytanie kogoś bardziej zaawansowanego w ,,realu'' lub na licznych listach dyskusyjnych'.
Najgorsze jest: bezmyślnie kopiować - owszem, twój pordukt zadziała i będzie funkcjonalny, ale TWÓJ ROZWÓJ stoi w miejscu!!!!
SZKOLENIE CERTYFIKOWANE.
Jeśli jesteś zainteresowana/ zainteresowany bardziej formalnym, certyfikowanym szkoleniem musisz zgłosić taką deklarację e-mailme na adres admin@youthcoders.net Możemy szkolenie potraktować modułowo. Jego dokumentacja będzie realizowana za pomocą technicznego - szkoleniowego bloga, jaki Ci założymy. Będzie on dostepny tylko dla Ciebie i porwadzących Cie instruktorów. Po opanowaniu poszczególnych modułów szkolenia otrzymasz odpowiedni certyfikat potwierdzający Twoje kompetencje.
Read more
|
Zmieniony ( wtorek, 08 czerwca 2010 14:19 )
|
|
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
wtorek, 08 czerwca 2010 05:10
PHP
/ Piaskownica PHP
|
Sprawdza się następująca metodyka pracy w trakcie uczenia się programowania.
Masz otwarte klka okien uruchomioinych programów:
-
Okno z manualem i/lub kursem PHP
-
Okienko edytora
-
Przeglądarkę podglądajacą pisany skrypt, prgram)
-
Do ściągi (kodu źródłowego zadania) oznaczonej w nazwie zadania literką k rayczej nie zaglądaj przed próbą samodzielnego wykonania zadania. Pamiętaj, że najważniejszą umiejętnością jaką musisz wyćwiczyć jest samodzielne myślenie oraz poszukiwanie źródeł dla samodzielnego rozwiązania. Musisz się do tego przyzwyczajać od samego oczątku. Technologie się tak szybko zmieniają, że Twoja samodzielność w poznawaniu i wykorzystywaniu nowych rozwiązań jest jedną z najważniejszych kompetencji porgramisty.
Wtedy w sposób bardzo dogodny:
-
podglądasz ściągę w maniualu lub kursie (ewentualnie kopiujesz stamtad gootwe zestawy kodów)
-
Edytujesz na bieżąco swój skrypt (program) i uruchamiasz funkcję edytora ZAPISZ
-
Podglądasz w pzreglądarce efekt swojej pracy.
Uwagi:
-
Pamiętaj o pisaniu komentarzy - nie pogubisz się we własnym kodzie
-
Stosuj odpowiednie wcięcia w programie. Nic nie tracisz na efektywności - parser (interpreter) PHP najpierw usunie niepotrzebne białe znaki (spacje, tabulatory, znaki noeej linii) z Twojego programu.
-
Przyjmij konsekwentnie jedną z metod ustalania swoich własnych nazw zmiennych, funkcji oraz klas i ich metod i stosuj je konsekwentnie:
-
$ToJest JedenSposob;
-
$to_jest_drugi_sposob;
Read more
|
Zmieniony ( wtorek, 08 czerwca 2010 05:52 )
|
|
Poniedziałek 07 czerwca 2010
|
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
poniedziałek, 07 czerwca 2010 23:41
PHP
/ Piaskownica PHP
|
POZNAJ:
W jaki sposób definije się zmienne w PHP , nadaje się im wartość oraz odwołuje do ich tresci
W jaki sposób wstawia się w kod porgramu pojedyncze instrukcje
WYKONAJ
Napisz skrypty:
-
Korzystające z deklarowania i wypisywania zmiennych
-
Złożone z kilku kolejnych instrukcji oddzielonych średnikiem
Read more
|
|
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
poniedziałek, 07 czerwca 2010 23:41
PHP
/ Piaskownica PHP
|
POZNAJ:
Na czym polega pętla FOR i jak się ją wykorzystuje.
WYKONAJ
-
Napisz pr0gram, który ileś razy (w zależności ile razy ustalisz to za pomocą 2-giego parametru instrukcji FOR) wypisz jakiś napis w oknie preglądarki. Użyj kodu <br /> dla przejścia do nowej linijki wypisywanego tekstu
-
Zmodyfikuj powyższy program, aby wyświetlał się dodatkowo numer kolejno wyświetlanej linii. Użyj do wyświetlania tego numeru zmiennej, która jest zmienną sterującą pętlę for (tej zdeklarowanej w pierwszym parametzre instrukcji for). Zwróć uwagę, że można wyświetlać zmienne liczbowe. Zastosowana w stosunku do nich w języku PHP instrukcja wyświetlania za pomocą echo lub print przed wyświetleniem zamienia zmienną liczbową na napis (zmienną typu string)
Read more
|
Zmieniony ( wtorek, 08 czerwca 2010 05:10 )
|
|
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
poniedziałek, 07 czerwca 2010 23:32
PHP
/ Piaskownica PHP
|
POZNAJ:
Stałe tektowe definiuje się na dwa sposoby, obejmuje się je jak nawiasami znakiem ' lub "
Przykładowo poniżej napisy (stałe znakowe, stringi) przykładowe:
'To jest napis'
"To jest napis"
Kiedy się jakie używa?
-
jedne ukrywają znacznik HTML zawarte w nawiasach <> , dugie wyświtlają je
-
jedne wyświetlaja wartość (zawartość) zmiennej w nich zawartej, drugie wypisują nazwę zmiennej
WYKONAJ:
Sprawdź i wypróbuj różnicę interpretacji znaczników HTML oraz zmiennych w obu przypadkach. Read more
|
Zmieniony ( poniedziałek, 07 czerwca 2010 23:40 )
|
|
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
poniedziałek, 07 czerwca 2010 23:16
PHP
/ Piaskownica PHP
|
POZNAJ
Jak się osadza skrypty PHP w dokumencie html:
- samodzielny skrypt - kilka metod okreslania (najpopularniejsza: <?php ?>
- Skrypt PHP włączony wewnętrz dokumentu HTML
- Rodzaje komentarzy
- instrukcje: echo i print
WYKONAJ:
Napisz skrypt, którey wypisuje jakiś napis:
- 004A.php - tylko sam skrypt
- 004b.html - skrypt uruchomiony wewnątzr strony w kodzie html
Używaj komentarzy:
// takich
/* lub takich
na kilka ;inijek*/ Read more
|
Zmieniony ( wtorek, 08 czerwca 2010 14:33 )
|
|
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
poniedziałek, 07 czerwca 2010 22:18
PHP
/ Piaskownica PHP
|
Najlepiej jest pracować równolegle na kiilku odrębnych okienkach uruchomionych aplikacji:
-
Ściąga PHP (kurs, samouczek, manula lub/i podobne
-
Edytor tekstu
-
Uruchomiona przeglądarka internetowa pod adresem: localhost z uruchomionym, właśnie pisanym, prgramem (skryptem)
ad. 1) Dostępne są w sieci różne samouczki, kursy i oficjalny manual (podrecznik) PHP. Możesz używać dowolnego z nich. W naszej PIASKOWNICY PHP na początku odwoływać się będziemy do Kursu PHP: http://phpkurs.pl/
ad 2) W edytorze tektu będziesz pisał swoje skrypty i zapisywał je w odpowiednim dla twojego lokalnego serwera WWW folderze (katalogu). Jeśli instalowałeś APPSERW zgodnie ze standardową instalacją folderm tym będzie: C:\\appserw\apache\www Folder ten będzie udostępniany w pzreglądarce internetowej jako strona www wywołana w pzreglądarce internetowej po wywołanoiu adtesu: localhost na tym samym komputerze lub numeru IP twojego komputera z poziomu innego komputera, który widzi twój komputer w sieci lokalnej lub internecie ( w zależności od zakresu widzialności twojego komputera). UWAGA! Zostaw zawartość głównego katalogu zainstalowanego serwera bez zmian. Są tam strony przydatne nam w trakcie dalszej pracy. Załóż sobie osobny folder i tam pzrechowuj swoje pliki z porgramami w PHP.
Co jeszcze pomaga w szybkim uczeniu się i pzreciwdziała bałaganowi?
Najlepiej - w wypadku osób poczatkujących, wykonywać samodzielnie wszystkie kolejne zadania i każde z nich zapisywać sobie w osobnym pliku.
Przykłady autorskie dla każdego zadania umieszczone są w osobnym artykule oznaczonym nazwą numeru zadania z dodaną litertką k. Widziane są one po zalogowaniu się na swoje konto w sustemie. Staraj się zaglądać tam tylko w ostatczności. Ważniesze, abyś obie poradził samodzielnie tylko w oparciu o źródła. Na początku jednak warto tam zaglkądać częściej ,,aby załapać'' filozofię pisania kodu i źródeł.
W naszej PIASKOWNICY waro przyjąć zasadę, że kolejne pliki zawirające twoje skrypty, programy będą nazywały się jak numer kolejny opisu zadania, np. 003.php, gdyby dotyczyło tego zadania. Czesto się zdarzy, że zadanie będzie zawierało kilka kolejnych kroków lub podzadań. Oznaczaj je kolejnoi literami alfanetu, np.: 003A.php. 003B.php. Oczywiście możesz przyjac swój własny system nazewnictwa plików - pod warunkiem, że ,,będziesz nad nim panował''.
Gorąco polecam na bieżąco porwadzenie sobie formy DZIENNIKA wykonanych przez siebie zadań. Jeśli chcesz uzyskać odpowiedni certyfukat ze szkolenia to zgłoś to pod adresem: admin@youthcoders.net. Założymy Ci odpowiedniego bloga syustemowego dostępnego tylko dla Ciebie oraz instruktorów. Będziesz tam odnotowywał swój osobisty rozwój w zakresie poznawania i praktycznego wykorzystywania PHP. Otrzymasz od nas odpowiedni certfikat. Read more
|
Zmieniony ( wtorek, 08 czerwca 2010 06:04 )
|
|
Wpisał %s Jan Jackowicz-Korczyński
|
poniedziałek, 07 czerwca 2010 21:56
PHP
/ Piaskownica PHP
|
Język PHP jest językiem skryptowym wykonywanym na serwerze WWW. Aby ułatwić sobie pracę należy przygotować sobie odpowiednie narzędzia - programy dla nauki tego języka.
Przydatny jest jest do tego celu:
-
LOKALNY SERWER WWW
-
Przeglądarka INTERNETOWA (używasz pewnie na codzień)
-
Edytor programisty.
Serwer i Edytor powinieneś sobie zaistalować na swoim komputerze.
SERWER WWW:
polecamu APPSERW lub WAMP. Ja używam z przywyczajenia APPSERW, choć inni uznakją VAMP-a za lepszy.
Pobierz: http://www.appservnetwork.com/ i zainstaluj na swoim komputerze.
Alternatywnie możesz pobrać i zainstalować zestaw WAMP: http://www.wampserver.com/
EDYTOR PROGRAMISTY:
Na upartego wystarczył by Ci standardowy NOATNIK Windows, ale zaleca się używać dowolnego innego edytora pzreznaczonego specjalnie dla porgramisty. Takie najczęściej mają bardzo ułatwiające pracę kolorowanie składni, numerowanie wierszy i wiele innych dodatków.
Ja od lat używam starego polskiego produktu Jacka Szczepanika o nazwie PITPAD. Można pobrać: http://www.szczepanik.org/Software/Pitpad/ Programu nie trzeba instalować - wystarczy go odpakować i uruchomić.
Są inne lepsze - mnie ten wystarcza. Możesz w sieci odzukać inne i je używać. Read more
|
Zmieniony ( czwartek, 11 sierpnia 2011 15:28 )
|
|
Strona 4 z 5
<< Początek < Poprzednia 1 2 3 4 5 Następna > Ostatnie >>
|